А сегодня на занятии по 3D моделированию мы закрепляем работу с ключами. Студенты самостоятельно создадут анимационную сцену, с помощью кистей моделирования изменят заготовку модели человека, на которую будет создаваться сплайнами и по раскройкам из сети реалистичная одежда. Студенты научатся сшивать ее на манекене через использование модификатора Garment Maker, создадут анимацию сгибов конечностей и отработают взаимодействие модификатора Cloth с симуляцией столкновения объектов (Collision Objects).
Напишите нам
Спасибо за обращение
Наши менеджеры свяжутся с вами в ближайшее время по оставленным контактным данным